約 3,421,793 件
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/210.html
このページはサモンユニットの素朴な質問をQ&A方式で答えていくコーナーです。 Q.ユニットの作り方を教えて下さい。 A.ユニット一覧を見て、隠しているのを開けばわかるようになっています。 質問用を書く為のコーナーもご用意しました。 多分無理。 -- (名無しさん) 2010-02-05 19 16 32 破壊神はどうやって召還するんですか -- (名無しさん) 2010-02-11 09 23 56 破壊神はどうやって作るんですか?だれかおしえてください。 -- (khj) 2010-02-11 15 20 06 遅い時間ですが、すみません。 アイテムって1つしか入手できないものが あるんですか?それは何か分かりますか? 質問ばかりですが教えて下さい。 -- (名無しさん) 2010-02-22 00 42 37 ひとつしか手に入らないもの。それは系統図ですね。 ほかは確か無限に手に入ると思いました。 -- (wiki管理人) 2010-02-26 14 33 41 洞窟からつぎのところにいけません。どうしたらいいんですか -- (なくま) 2010-03-03 18 32 01 個別ページにも書いたのですが、アヌビスナイパーの長弓と短弓の有効範囲が逆ですね。 訂正願います。 -- (名無しさん) 2010-03-06 23 22 28 ところでおまかせ召喚やランダム召喚って何ですか? -- (名無しさん) 2010-03-06 23 24 55 アイテム一覧が.二個あまってしまった!!!! -- (tom) 2010-03-09 20 38 08 系図のは全部やったが三統匹残ってしまった.破壊神.世界樹.地獄神.天上神 は.全て召喚したが. -- (tom) 2010-03-09 20 52 42 系統図のは全部やったが三匹のこってしまった. 破壊神.世界樹.地獄神.天上神.は全て召喚したが -- (tom) 2010-03-09 20 58 55 後.しずく.火の子.も召喚したが -- (tom) 2010-03-13 09 15 07 ステージ一覧の 太陽の地レベル1の報酬の イビルシードがイビルシートに なっていました。 それと、 闘技場レベル1も 王家の紋章が王族の紋章になっていました。 修正希望です。 -- (k) 2010-03-13 20 11 19 あ、そうそう 太陽の鏡は防御依存しますよ。 -- (k) 2010-03-13 20 25 39 kjiさんにだ -- (tom) 2010-04-02 18 16 20 まちがえたkhjさんにだ -- (tom) 2010-04-02 18 17 40 洞窟 から次はレベル3をやればわかる -- (tom) 2010-04-02 18 20 56 「なくま」さんにだ。 -- (tom) 2010-04-02 18 22 10 おまかせ召喚は 上から少年盗賊・ゴブリン・ ドラゴン・ビャッコ・エルフ・デスクロウ です -- (tom) 2010-04-02 18 32 43 カスイいというな -- (破壊神使い手) 2010-05-29 14 55 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 9040 レアリティ ★6 タイプ パラディン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 3396 初期防御力 - 最大防御力 2097 初期スピード - 最大スピード 3900 +HP上限 3030 最大HP上限 12070 +攻撃力上限 1245 最大攻撃力上限 4641 +防御力上限 1005 最大防御力上限 3102 +スピード上限 - 最大スピード上限 3900 リーダースキル 無彩の秘書官 [パラディン]のスキル攻撃力とクリティカル率を50%アップ フォーススキル1 メガクライオメテオ 味方全体のHP1%×4回消費し、水属性のn%全体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。HP最大なら威力3.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 195 ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 ヘイルストーム 水属性のn%攻撃を25~30回連続攻撃。HP最大なら威力3.0倍。ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - - - 27 通常進化 なし ディレイターン 6 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 コンバート[4] / 闘争本能[強] / 火属性キラーギアキラー / [滅殺]盾キラー / [滅殺]アーチャーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 ・期間限定ユニット。※以降の排出未定。 備考 ・期間限定ユニット登場!大召喚祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3424 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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ザ・スリー 自作 2008年5月に公開された映画『隠し砦の三悪人 THE LAST PRINCESS』の 主題歌『裏切り御免』のために結成された、 布袋寅泰、KREVA、亀田誠治による期間限定ユニットの名前は何でしょう? (2009年10月14日 『さいあんせいあん』「 作ったクイズをどんどん投下 」) タグ:映画 音楽 Quizwiki 索引 ま~英数
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トルネードガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14800 360 M 9960 135 18 18 18 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ガトリングガン 2400 10 0 2〜4 連射 90 10 ビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 拡散ビーム砲 3500 28 0 2〜5 拡散BEAM1 100 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ジム・クゥエル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フェニックス・ゼロ 4 ガンダム(ベーシック) 5 Zガンダム(ベーシック) 6 ガンダムF91(ベーシック) 備考 初期ユニットの一つ。 初期では、生産登録されていないので注意。 一通りの武装と適正を揃えているが、やはり初期ユニット故か性能面はややイマイチ。 Gジェネのオリジナルユニットと誤解されがちだが、SDガンダムGXというSFC用ゲームからの参戦である。 3種のベーシック機体に開発可能なので、早めに開発を勧める。 本機→フェニックス・ゼロ→フェニックス→本機と開発を繰り返し、生産登録しよう。
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目次 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは 報酬上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い オーバークロックレベルについて戦闘の傾向について 装甲自動回復システムについて Comments 更新時バージョン 0.13.1943 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは バトルアリーナ?やボスファイトより昔からあった、旧式の戦闘形態です。プレイヤーレベルが5以上で開放されます。 2016/12/14アップデートでBRAWL(及び今後実装予定のカスタムルールモード)で適用されるルールとしてのみの存在となりエリミネーションモードは無くなりました。 勝利条件は至ってシンプルで、 敵を全員撃破する 敵ベースの上に乗って一定時間過ごすことで占領する の2種類です。 バトルアリーナ?にあるようなオーバークロックやリスポーンなどのシステムは一切ありません。(ただし、機体の性能はオーバークロックレベル4と同等の性能で固定されています) 撃破された時点でそのプレイヤーの戦闘は終了し、報酬が得られます。 10分の時間制限があり、10分経過した場合、その時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。もし10分経過後生き残っている機体数も同じであれば、引き分けということで試合は強制終了されます。滅多に10分使い切ることはありませんが。(このルールに変更があった可能性があります。10分超えた場合検証お願いします) 戦闘画面の見方などは出撃しましょうを参照してください。 報酬 報酬のクレートのランクはゲーム終了時に生存しているかどうか、及びスコアにより決定されます。勝敗は関係無く両チームを総合した純粋なスコアの順位です。生存した場合1位:プロト 2~5位:ダイヤモンド 6~10位:ゴールド 11~15位:シルバー 16~18位:ブロンズ 19位以下:ラスティ 撃破された場合被撃墜時点で1~10位:ブロンズ 被撃墜時点で11位以下:ラスティ クレートから獲得できるパーツは4個(プレミアムの場合8個)です。 パーツ数は2(プレ+2) ※ただし AFKの様なスコア0はもとより、スコアが低すぎるとクレートは貰えないので無意味な開幕特攻で死ぬのはチームの迷惑以外にありません 上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い フュージョンタワーやリスポーン等のシステムは一切ありません。 撃破された時点で戦闘が終了します。 10分の時間制限があり、10分経過した時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。 オーバークロックレベルについて エリミネーションにオーバークロックシステムはありませんが、OCレベルは4相当で固定されています。 パーツのカタログスペックはOC1の状態のものなので、それよりも僅かですがハイスペックになります。 戦闘の傾向について サービス開始時からある戦闘モードであるため、ある程度行動のセオリーが存在します。 戦闘についてやマップのページを参考にすると見えてくるものが有るかもしれません。 とはいえ自由なプレイングを制限するものではなく、無謀な突撃をしない・視野を広く持つといった基本的なことに終始するため、深く考えすぎる必要はありません。 ____ 装甲自動回復システムについて この機能はバトルアリーナと同様で、10秒間何もせずにいると自動的にCPUが5秒かけて全回復します。 今までメディックがチームにいないと回復できず、大破すると撃破待ちかガレージに帰るしかなかったので、ある意味希望が一つ増えたともいえるでしょう。 詳しいことは 装甲自動回復システムについて を参照してください。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/rotation-6thpkmn/pages/4.html
ルール 対戦ルールより。 6匹のポケモンから4匹を選び対戦する。 レベル51以上のポケモンは、自動的にレベル50になる。 図鑑No.が同じポケモンは、2匹以上エントリーすることができない。 同じ道具は持たせることが出来ない。 ローテの基本仕様 1ターンにできることは「(ローテーション+)前衛になったポケモンの技使用」または「前衛のポケモンの交代」。 ターン終了時の状態異常、天候ダメージや回復等は前衛のポケモンのみが影響を受ける。 ちょうはつ、眠り状態、猛毒状態、守るの経過ターンなどのポケモンの状態に関わるターン数カウントは前衛にいる間のみ進む。 リフレクター、○○ルーム、○○フィールドのターン数カウントはローテーションによらず進む。 登場時特性(すなおこし等)は前衛のみ発動する(戦闘開始時の後衛の登場時特性は発動しない。ローテーションで前衛になった際にきんちょうかん等は表示される)。 後衛はふうせんを所持していても表示されない(ローテーションして前衛になってもバレない)。 みがわりを出しているポケモンがいる時にローテーションするとみがわりもローテーションする。 ローテで有用な技 エアスラッシュ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば6割怯みの一貫性。特性天の恵みのトゲキッス限定。 ばくれつパンチ 相手がどのポケモンを前に出そうが先手を取れれば5割混乱自傷の一貫性。特性ノーガードのカイリキー・ゴルーグ限定 みずびたし 電気・草技の一貫性を上げる。ママンコウ(ママンボウ×ライコウ)で有名。 がむしゃら 相手がどのポケモンを前に出そうが残りHP11以下に削る一貫性。Lv.1ココドラ限定。 みがわり 今作はすりぬけ、音技の強化で弱体化したが、ローテでは半減以下で技を受けてみがわりを残せることも多い。 トリックルーム、おいかぜ、じゅうりょく 交代ターンなしで攻撃に転じることができるのでシングルよりも有効ターンを長く使える。 リフレクター、ひかりのかべ トリックルーム同様交代ターン不要で長く使え、不意の一撃を耐えたりと展開を安定させられる。補助技としてのかわらわりも有効。 アロマセラピー、いやしのすず ローテでは後ろのポケモンに効果が及ぶ技は少ないが、状態異常回復は場全体に効果が及ぶ。 能力ランク上昇技全般 抜群技を受ける機会がシングルより減るので積みやすく、積んだ後で後衛に回して好きなタイミングで前に出し使うことができる。 ねがいごと ローテでは願い事を使った次のターンに、「前衛のポケモンが」回復をする。つまり、HPの高いポケモンが願い事→他のポケモンが回復という戦法が取れる。願い事使用ポケモンの候補はママンボウ、シャワーズ、プクリンなど。 ほろびのうた 相手の積み、回復、まもる系、こらえる系、身代わり等を一切無視して4ターン動いた時点で落とす耐久向けの耐久潰し。新たにフェアリー枠として、サポート技に恵まれたプクリン、高い耐性を得た草食マリルリ+その弱点を補い合えるガラガラが使い手として株を上げたか。 のろい こちらも滅びの歌と同じく4ターン動いた時点で落とす耐久潰し。相手が削れていればさらにはやく落とすことが可能。滅びパと異なりダメージを与えられるため、どのような場合においても腐りにくい。主な使用者として電気・地面の一貫性を消しつつ収穫でHPの確保が出来るオーロットが挙げられる。 ローテ項目の編集者募集中。 ローテ固有戦法 ほろびのうた+あくび 一貫性が高く対処されにくい。
https://w.atwiki.jp/toresugo/pages/35.html
期間限定ガチャ 【データの更新大歓迎です!】 ダイヤを消費し、いつでもどこでも引くことができる 【1回引く】30ダイヤ……単発ガチャ、確率の優遇等はない 【10回引く】300ダイヤ……10連ガチャ、ピックアップが必ず1つ保証される (※あくまで「10回引く」ボタンで引いた場合のみ優遇、単発を10回続けて引いても通常の確率) 【1日1回】有償10ダイヤ……無課金でもらえるダイヤでは引くことができず、メニュー ショップ ダイヤを購入 で購入したダイヤでのみ引けるガチャで、確率は「1回引く」と同様 開催中のガチャ 「ジャムムがやってきた!第2弾」特集ガチャ 【期間】 2020/12/08 15 00~2020/12/16 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ6種 各0.538% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ6種 各16.667% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 いちごジャムム 東京都 陸 像・イベント 像 88 125 1*1 レッドチリデビル 東京都 像・イベント 像 88 125 1*1 いちごジャムム(看板) 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 126 212 1*2 対象28駅の駅ガチャで入手可能(12/1 17 30~12/11 14 59) ジャムム看板 2 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 88 125 1*1 対象28駅の駅ガチャで入手可能(12/1 17 30~12/11 14 59) ジャムム看板 6 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 126 212 1*2 ジャムム看板 12 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 88 125 1*1 【その他のオブジェクト】 1本の針葉樹・複数の針葉樹・花壇・遊具のある小さな公園・噴水のある公園・チューリップの花畑・竹林・平屋の家・レンガの家2・洋風の家4・テラスハウス・中規模マンション2・タワーマンション・肉屋・魚屋・中低層ビル2・中低層ビル6・高層ビル1・パン屋・美容室・本屋・町工場の集まり・大型工場2・とうもろこし畑・だいこん畑・いちご畑・ボート・ひっくり返したボート・コンテナの山1・コンテナ船 【備考】 一部のアイテムは、イベント期間中に対象28駅の駅ガチャでも排出される 東京・上野・新橋・目黒・恵比寿・渋谷・原宿・新宿・高田馬場・池袋・駒込・西日暮里・秋葉原・有楽町・西船橋・四ツ谷・御茶ノ水・中野・荻窪・市ケ谷・飯田橋・錦糸町・新日本橋・南千住・北千住・八丁堀・新木場・王子 「寒さを楽しもう!冬の交通・乗物ツアー」特集ガチャ 【期間】 2020/12/11 メンテナンス終了後~2020/12/24 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 成田国際空港 千葉県 陸 交通・乗物 空港・飛行機 655 1432 4*4 成田・空港第2ビル(第2旅客ターミナル)・成田空港(第1旅客ターミナル)・久住・滑河・下総神崎・安食・下総松崎 道の駅 鴨川オーシャンパーク 千葉県 交通・乗物 道の駅・SA/PA 202 387 2*2 勝浦・鵜原・上総興津・行川アイランド・安房小湊・安房天津・安房鴨川・江見・太海 東京駅 東京都 交通・乗物 駅 353 735 2*4 東京・有楽町 屋形船の夢観月 東京都 交通・乗物 船・港 88 125 1*1 八丁堀・越中島・潮見・新木場 土合駅 群馬県 交通・乗物 駅 126 212 1*2 上牧・水上・湯檜曽・土合 【その他のオブジェクト】 1本の針葉樹・複数の針葉樹・噴水のある公園・ネモフィラの花畑・平屋の家・古民家・レンガの家1・洋風の家3・アパート・タワーマンション・魚屋・中低層ビル2・中低層ビル6・小さな商店街・高層ビル1・パン屋・美容室・のこぎり屋根の工場・中型工場・大型工場1・ビニールハウス・キャベツ畑・ネギ畑・とうもろこし畑・りんご園・茶畑・ボート・消波ブロック・中規模の駐車場・縦向きの橋 過去に開催していたガチャ 「鉄道系YouTuberスーツさんコラボレーションSP」 【期間】 2020/09/28 15 00~2020/10/12 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ20種のうち岩倉高等学校・横浜国立大学 大学会館のみ0.943% 他18種は各0.210% ノーマル30種 各3.145% [確定枠]ピックアップ20種のうち岩倉高等学校・横浜国立大学 大学会館のみ10.938% 他18種は各4.340% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 岩倉高等学校 東京都 陸 教育 学校・大学 202 387 2*2 上野 横浜国立大学 大学会館 神奈川県 教育 学校・大学 202 387 2*2 横浜(すごろくイベント7500ポイントで交換でも入手可能) アメヤ横丁 東京都 商業・工場 市場・商店街 391 822 3*3 上野・御徒町(期間限定ガチャ「都会の中の広大なエンタメ」でも入手可能) 雷門 歴史・寺社 門 126 212 1*2 上野・御徒町・浅草橋・両国・馬喰町 西郷隆盛銅像 像・イベント 像 88 125 1*1 上野・御徒町 東京都庁第一本庁舎 公共・生活 都庁・県庁 202 387 2*2 都内152駅中147駅(新秋津・成瀬・町田・相原・葛西臨海公園を除く)・入谷・市川 旧岩崎邸庭園 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 277 561 2*3 上野・御徒町 神谷バー 商業・工場 飲食店 88 125 1*1 上野・御徒町・浅草橋・両国・馬喰町 かっぱ橋道具街 商業・工場 市場・商店街 164 299 1*3 上野・鶯谷・御徒町・入谷 ニイミ洋食器店のマグカップビル 商業・工場 オフィスビル 202 387 2*2 上野・鶯谷・御徒町・入谷 浅草花やしき スペースショット エンタメ 遊園地 88 125 1*1 上野・鶯谷・御徒町・入谷(期間限定ガチャ「都会の中の広大なエンタメ」でも入手可能) 浅草花やしき Beeタワー エンタメ 遊園地 88 125 1*1 上野・鶯谷・御徒町・入谷(期間限定ガチャ「都会の中の広大なエンタメ」でも入手可能) 東京タワー 公共・生活 電波塔・タワー 202 387 2*2 都内152駅中147駅(新秋津・成瀬・町田・相原・葛西臨海公園を除く)・入谷・市川(期間限定ガチャ「都会の中の広大なエンタメ」でも入手可能) 横浜グランドインターコンチネンタルホテル 神奈川県 住居・ホテル ホテル 202 387 2*2 横浜・東神奈川・大口・桜木町・保土ケ谷・新子安 コスモクロック21 エンタメ 遊園地 202 387 2*2 横浜・東神奈川・大口・桜木町・保土ケ谷・新子安 神奈川県庁(キングの塔) 公共・生活 都庁・県庁 202 387 2*2 県内102駅中101駅(入谷を除く)・成瀬・町田・相原 横浜税関(クイーンの塔) 公共・生活 施設(国) 202 387 2*2 横浜・東神奈川・大口・桜木町・関内・石川町・山手・根岸・磯子・保土ケ谷・新子安 横浜市開港記念会館(ジャックの塔) 教育 博物館・史料館 202 387 2*2 横浜・東神奈川・大口・桜木町・関内・石川町・山手・根岸・磯子・保土ケ谷・新子安 江の島シーキャンドル 交通・乗物 灯台 126 212 1*2 県内102駅中101駅(入谷を除く)・成瀬・町田・相原 シーバス 水 交通・乗物 船・港 126 212 2*1 横浜・東神奈川・大口・桜木町・保土ケ谷・新子安 【その他のオブジェクト】 ボート・スワンボート・ひっくり返したボート・キリン・カピバラ・オカピ・ミーアキャット・のこぎり屋根の工場・小さな工場・町工場の集まり・中型工場・大型工場1・縦向きの橋・肉屋・魚屋・中低層ビル1・八百屋・レンガの家2・レンガの家4・洋風の家2・洋風の家4・アパート・中規模マンション・中規模マンション2・大規模マンション1・わたあめ屋台・焼きそば屋台・りんご飴屋台・焼きとうもろこし屋台・祭り櫓 「都会の中の広大なエンタメ」特集ガチャ 【期間】 2020/09/23 15 00~2020/10/12 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ6種 各0.538% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ6種 各16.667% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 サンシャイン60 東京都 陸 商業・工場 高層ビル 202 387 2*2 高田馬場・目白・池袋 浅草花やしき スペースショット エンタメ 遊園地 88 125 1*1 上野・鶯谷・御徒町・入谷(期間限定ガチャ「鉄道系YouTuberスーツさんコラボレーションSP」でも入手可能) 浅草花やしき Beeタワー エンタメ 遊園地 88 125 1*1 上野・鶯谷・御徒町・入谷(期間限定ガチャ「鉄道系YouTuberスーツさんコラボレーションSP」でも入手可能) アメヤ横丁 商業・工場 市場・商店街 391 822 3*3 上野・御徒町(期間限定ガチャ「鉄道系YouTuberスーツさんコラボレーションSP」でも入手可能) 東京スカイツリー 公共・生活 電波塔・タワー 202 387 2*2 錦糸町・亀戸 東京タワー 公共・生活 電波塔・タワー 202 387 2*2 都内152駅中147駅(新秋津・成瀬・町田・相原・葛西臨海公園を除く)・入谷・市川(期間限定ガチャ「鉄道系YouTuberスーツさんコラボレーションSP」でも入手可能) 【その他のオブジェクト】 花壇・噴水のある公園・平屋の家・アパート・中規模マンション2・大規模マンション1・コンビニ・肉屋・八百屋・魚屋・中低層ビル2・中低層ビル4・中低層ビル5・小さな商店街・中低層ビル8・高層ビル1・大型スーパー・本屋・のこぎり屋根の工場・中型工場・大型工場1・貯蔵タンク・堤防・消波ブロック・コンテナの山2・コンテナクレーン・小規模の駐車場・横向きの橋・縦向きの橋・荷物を積んだコンテナ船 「自然と触れ合う神奈川」特集ガチャ 【期間】 2020/10/15 15 00~2020/10/29 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 服部牧場 神奈川県 陸 自然・公園 農場・牧場 202 387 2*2 橋本・相原・下溝・原当麻・番田・上溝・南橋本・相模湖・藤野 三笠公園 記念艦「三笠」 陸・水 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 126 212 2*1 逗子・東逗子・田浦・横須賀・衣笠・久里浜 三渓園(臨春閣) 陸 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 202 387 2*2 関内・石川町・山手・根岸・磯子 陣馬山の白馬の像 陸 自然・公園 山・岩・鍾乳洞 88 125 1*1 相模湖・藤野 大磯ロングビーチ 陸 自然・公園 島・海岸 277 561 3*2 平塚・大磯・二宮・国府津・鴨宮 【その他のオブジェクト】 ピクニックセット・テーブルベンチ・ベンチのある小さな公園・コスモスの花畑・チューリップの花畑・ルピナスの花畑・1本の広葉樹・複数の広葉樹・1本の針葉樹・複数の針葉樹・花壇・カフェ・和菓子屋・花屋・レンガの家1・洋風の家4・青い壁の家・平屋の家・テラスハウス・中低層ビル6・中低層ビル4・中低層ビル8・ニワトリ・ブタ・トマト畑・とうもろこし畑・スイカ畑・りんご園・ビニールハウス・小さな工場 「神奈川の交通・乗物」特集ガチャ 【期間】 2020/10/15 15 00~2020/10/29 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 江の島シーキャンドル 神奈川県 陸 交通・乗物 灯台 126 212 1*2 県内102駅中101駅(入谷を除く)・成瀬・町田・相原 シーバス 水 交通・乗物 船・港 126 212 2*1 横浜・東神奈川・大口・桜木町・保土ケ谷・新子安 箱根海賊船 水 交通・乗物 船・港 126 212 2*1 小田原・早川・根府川・真鶴・湯河原 横浜ベイブリッジ 陸・水 交通・乗物 橋 164 299 1*3 鶴見・国道・鶴見小野・弁天橋・浅野・新芝浦・海芝浦 観音崎灯台 陸 交通・乗物 灯台 88 125 1*1 逗子・東逗子・田浦・横須賀・衣笠・久里浜 【その他のオブジェクト】 小規模の駐車場・中規模の駐車場・横向きの橋・縦向きの橋・ポピーの花畑・菜の花の花畑・ボート・スワンボート・ひっくり返したボート・堤防・消波ブロック・遊具のある小さな公園・噴水のある公園・洋菓子屋・お茶屋・コンビニ・レンガの家2・洋風の家3・赤い屋根の家・黄色い屋根の家・アパート・中低層ビル5・中低層ビル3・中低層ビル7・ウシ・ウマ・キャベツ畑・ネギ畑・きゅうり畑・のこぎり屋根の工場 「隠れた名所?!千葉の像・イベント」特集ガチャ 【期間】 2020/10/29 メンテナンス終了後~2020/11/12 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 オランダ風車「リーフデ」 千葉県 陸 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 88 125 1*1 四街道・物井・佐倉・南酒々井・榎戸・酒々井 チーバくん像 像・イベント 像 88 125 1*1 県内154駅中152駅(南流山・市川を除く)・葛西臨海公園・潮来・延方・鹿島神宮・鹿島サッカースタジアム(臨) 落花生オブジェ 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 88 125 1*1 八街・日向・成東・松尾・横芝・飯倉・八日市場・求名 明治百年記念展望塔 像・イベント 塔・時計塔 202 387 2*2 木更津・君津・青堀・大貫・佐貫町・祇園 メキシコ記念公園 像・イベント モニュメント 88 125 1*1 八積・上総一ノ宮・東浪見・太東・長者町・三門・大原・浪花・御宿 【その他のオブジェクト】 花壇・レンガの家4・洋風の家2・中規模マンション2・団地・タワーマンション・大規模マンション1・低階層ビル1・小さな商店街・高層ビル2・パン屋・美容室・本屋・町工場の集まり・大型工場1・大型工場2・水田・ビニールハウス・稲木干し・オカビ・ミーアキャット・パラソル1・スワンボート・コンテナの山1・中規模の駐車場・コンテナ船・かき氷屋台・たこ焼き屋台・金魚すくい屋台・チョコバナナ屋台 「自然と触れ合う栃木」特集ガチャ 【期間】 2020/10/29 メンテナンス終了後~2020/11/12 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 あしかがフラワーパーク(ピラミッド花壇) 栃木県 陸 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 202 387 2*2 小俣・山前・足利・富田・佐野・岩舟・あしかがフラワーパーク あしかがフラワーパーク(大藤棚) 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 202 387 2*2 小俣・山前・足利・富田・佐野・岩舟・あしかがフラワーパーク 華厳の滝 自然・公園 滝・池・湖・ダム 202 387 2*2 文挟・下野大沢・今市・日光 長峰公園 自然・公園 公園・庭園・屋上ガーデン 391 822 3*3 氏家・蒲須坂・片岡・矢板・野崎・西那須野 龍門の滝 陸・水 自然・公園 滝・池・湖・ダム 202 387 2*2 宝積寺・下野花岡・仁井田・鴻野山・大金・小塙・滝・烏山 【その他のオブジェクト】 1本の広葉樹・複数の広葉樹・1本の針葉樹・複数の針葉樹・ひまわりの花畑・遊具のある小さな公園・ネモフィラの花畑・テーブルベンチ・古民家・レンガの家3・洋風の家1・中規模マンション・テント1・中低層ビル2・酒屋・理容室・貯蔵タンク・大型工場3・なす畑・だいこん畑・いちご畑・ゾウ・ダチョウ・アルパカ・アカカンガルー・パラソル2・ボート・堤防・縦向きの橋・ピクニックセット 「まるっと関東 歴史巡り」特集ガチャ 【期間】 2020/11/12 メンテナンス終了後~2020/11/26 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 真壁伝承館 茨城県 陸 歴史・寺社 館・邸宅 126 212 1*2 小田林・結城・東結城・川島・玉戸・下館・新治・大和 イタリア大使館別荘記念公園 栃木県 歴史・寺社 館・邸宅 202 387 2*2 文挟・下野大沢・今市・日光 いせさき明治館 群馬県 歴史・寺社 館・邸宅 202 387 2*2 前橋大島・駒形・伊勢崎・国定・岩宿・桐生 旧渋沢邸「中の家」 埼玉県 歴史・寺社 館・邸宅 202 387 2*2 本庄早稲田・用土・松久・児玉・岡部・本庄 久留里城天守閣 千葉県 歴史・寺社 城 202 387 2*2 馬来田・下郡・小櫃・俵田・久留里・平山・上総松丘・上総亀山 【その他のオブジェクト】 1本の広葉樹・複数の針葉樹・ひまわりの花畑・噴水のある公園・ポピーの花畑・コスモスの花畑・赤い屋根の家・古民家・レンガの家2・レンガの家3・洋風の家2・洋風の家3・中規模マンション・肉屋・魚屋・・中低層ビル3・中低層ビル7・高層ビル2・洋菓子屋・和菓子屋・のこぎり屋根の工場・町工場の集まり・大型工場2・キャベツ畑・トマト畑・茶畑・パラソル1・ボート・コンテナの山2・コンテナ船 「まるっと関東 公共見学」特集ガチャ 【期間】 2020/11/12 メンテナンス終了後~2020/11/26 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 しもだて地域交流センター アルテリオ 茨城県 陸 公共・生活 施設(国) 126 212 1*2 小田林・結城・東結城・川島・玉戸・下館・新治・大和 宇都宮タワー 栃木県 公共・生活 電波塔・タワー 88 125 1*1 宇都宮・石橋・雀宮・岡本・鶴田・鹿沼 群馬県庁 群馬県 公共・生活 都庁・県庁 202 387 2*2 群馬県内全53駅・丹荘・神保原 川崎天然ガス発電所 神奈川県 公共・生活 エネルギー 202 387 2*2 浜川崎・安善・大川・武蔵白石・昭和・扇町 福生市庁舎 東京都 公共・生活 役所 126 212 1*2 拝島・牛浜・福生・羽村・熊川・東秋留・秋川・武蔵引田・武蔵増戸・武蔵五日市・東福生 【その他のオブジェクト】 複数の広葉樹・1本の針葉樹・花壇・ベンチのある小さな公園・ルピナスの花畑・菜の花の花畑・青い壁の家・レンガの家1・レンガの家4・洋風の家1・洋風の家4・中規模マンション2・八百屋・花屋・中低層ビル5・中低層ビル8・高層ビル1・お茶屋・小さな工場・大型工場1・大型工場3・ネギ畑・とうもろこし畑・稲木干し・パラソル2・ひっくり返したボート・コンテナクレーン・小規模の駐車場・横向きの橋・荷物を積んだコンテナ船 「わっしょい!秋祭り」特集ガチャ 【期間】 2020/11/12 メンテナンス終了後~2020/11/26 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ6種 各3.005% ノーマル30種 各2.732% [確定枠]ピックアップ6種 各16.667% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ かき氷屋台 その他 陸 像・イベント 祭 50 52 1*1 提灯櫓 50 52 1*1 たこ焼き屋台 50 52 1*1 チョコバナナ屋台 50 52 1*1 金魚すくい屋台 50 52 1*1 焼きそば屋台 50 52 1*1 【その他のオブジェクト】 1本の広葉樹・複数の広葉樹・1本の針葉樹・複数の針葉樹・遊具のある小さな公園・チューリップの花畑・竹林・黄色い屋根の家・平屋の家・アパート・テラスハウス・カフェ・コンビニ・小さな商店街・大型スーパー・和菓子屋・酒屋・美容室・中型工場・貯蔵タンク・きゅうり畑・スイカ畑・りんご園・スワンボート・堤防・消波ブロック・コンテナの山1・中規模の駐車場・縦向きの橋・ピクニックセット 「心がほっこり かわいい動物」特集ガチャ 【期間】 2020/11/26 メンテナンス終了後~2020/12/11 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各3.099% ノーマル30種 各2.817% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ パンダの親子 共通 陸 エンタメ 動物園 50 52 1*1 アカカンガルー エンタメ 動物園 50 52 1*1 アルパカ エンタメ 動物園 50 52 1*1 ブタ 自然・公園 農場・牧場 50 52 1*1 ゾウ エンタメ 動物園 50 52 1*1 【その他のオブジェクト】 1本の針葉樹・複数の針葉樹・ひまわりの花畑・ポピーの花畑・竹林・赤い屋根の家・レンガの家4・洋風の家2・テラスハウス・大規模マンション1・カフェ・八百屋・中低層ビル3・小さな商店街・中低層ビル7・和菓子屋・本屋・小さな工場・貯蔵タンク・水田・キャベツ畑・ネギ畑・トマト畑・なす畑・スワンボート・コンテナの山2・コンテナクレーン・中規模の駐車場・荷物を積んだコンテナ船・ピクニックセット 【備考】 図鑑を見ると、パンダの入手可能駅は「上野・御徒町」しかないようである いつもの期間限定ガチャよりも、通常枠でピックアップが出る確率が若干優遇されているので 「現地の駅まで行けないけどパンダがどうしても今すぐ欲しい、ダイヤならある、確定枠でブタが出ても泣かない」 という方は回してみても良いかもしれない 「寒い時こそホットに!スポーツ観戦」特集ガチャ 【期間】 2020/11/26 メンテナンス終了後~2020/12/11 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ5種 各0.645% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ5種 各20.000% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 日光霧降スケートセンター 栃木県 陸 スポーツ スタジアム・競技場 277 561 3*2 文挟・下野大沢・今市・日光 グリーンドーム前橋 群馬県 スポーツ ドーム・アリーナ 202 387 2*2 渋川・新前橋・前橋・群馬総社・八木原 埼玉スタジアム2○○2 埼玉県 スポーツ スタジアム・競技場 391 822 3*3 南浦和・東浦和・東川口・戸田公園・戸田・北戸田・蕨・西川口・川口 幕張メッセ 千葉県 スポーツ ドーム・アリーナ 277 561 2*3 幕張本郷・幕張・新検見川・新習志野・海浜幕張・検見川浜 横浜アリーナ 神奈川県 スポーツ ドーム・アリーナ 202 387 2*2 菊名・新横浜・小机・鴨居・中山・十日市場・長津田 【その他のオブジェクト】 1本の広葉樹・複数の広葉樹・花壇・ベンチのある小さな公園・ルピナスの花畑・菜の花の花畑・青い壁の家・古民家・レンガの家3・洋風の家1・団地・大規模マンション1・肉屋・中低層ビル4・中低層ビル8・高層ビル2・洋菓子屋・理容室・のこぎり屋根の工場・中型工場・大型工場3・ビニールハウス・きゅうり畑・だいこん畑・稲木干し・茶畑・パラソル2・堤防・小規模の駐車場・横向きの橋 「ジャムムがやってきた!第1弾」特集ガチャ 【期間】 2020/12/01 メンテナンス終了後~2020/12/08 14 59 【提供割合】 [通常枠]ピックアップ6種 各0.538% ノーマル30種 各3.226% [確定枠]ピックアップ6種 各16.667% 【ピックアップ】 名前 所在地 地形 ジャンル(メイン/サブ) コイン マイタウンpt 広さ 入手可能駅 りんごジャムム 東京都 陸 像・イベント 像 88 125 1*1 ロールケーキりす 東京都 像・イベント 像 88 125 1*1 りんごジャムム(看板) 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 126 212 1*2 対象28駅の駅ガチャで入手可能(12/1 17 30~12/11 14 59) ジャムム看板 1 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 88 125 1*1 対象28駅の駅ガチャで入手可能(12/1 17 30~12/11 14 59) ジャムム看板 5 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 164 299 1*3 ジャムム看板 11 東京都 像・イベント オブジェ・現代オブジェ 164 299 1*3 【その他のオブジェクト】 1本の広葉樹・複数の広葉樹・ベンチのある小さな公園・ネモフィラの花畑・コスモスの花畑・テーブルベンチ・黄色い屋根の家・レンガの家1・洋風の家3・アパート・中規模マンション・テント1・コンビニ・八百屋・花屋・中低層ビル1・中低層ビル5・大型スーパー・酒屋・理容室・お茶屋・大型工場1・スイカ畑・なす畑・りんご園・茶畑・パラソル1・消波ブロック・縦向きの橋・ピクニックセット 【備考】 一部のアイテムは、イベント期間中に対象28駅の駅ガチャでも排出される 東京・上野・新橋・目黒・恵比寿・渋谷・原宿・新宿・高田馬場・池袋・駒込・西日暮里・秋葉原・有楽町・西船橋・四ツ谷・御茶ノ水・中野・荻窪・市ケ谷・飯田橋・錦糸町・新日本橋・南千住・北千住・八丁堀・新木場・王子
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トルネードの冒険 ※右クリックでDL トルネードの冒険 トルネードの冒険2 トルネードの冒険3 トルネードの冒険4 トルネードの冒険5 トルネードの冒険6 トルネードの冒険7 トルネードの冒険8 トルネードの冒険9 トルネードの冒険10 トルネードの冒険11 名前 コメント
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バトルユニット ZEOTH 【ばとるゆにっとぜおす】 ジャンル アクションシューティング 裏を見る 対応機種 ゲームボーイ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 ジャレコ 発売日 1990年12月21日 定価 3,400円(税抜) プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント モノクロ画面ながら結構な質のロボゲー 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人型兵器「ZEOTH」を操作して全5面(ループ)を攻略するアクションシューティングゲーム。 ストーリー AU0042(地球統一歴42年)人類は有史以来初めての地球外生命体による侵略を受けた。未知の生命体は地球上の金属によく似た性質を持っており、人類はそれを「グレイン」と命名した。人類は激しい攻防の末、グレインの撃退に成功した。その後、この戦いを契機として人類は「対地球外生命体兵器」の開発を本格化させた。 AU0052(地球統一歴52年)10年の歳月が過ぎ、あの激しかった戦いも忘れられようとしていたところ、統一中央都市ビオールにグレインが再び出現、都市中枢を破壊、占拠してしまった。10年の間にグレイン達はビオール近郊の地中に巨大な基地を作り上げていたのだ。人類の兵器を解析、模倣した形態となってグレインは再び人類に戦いを挑んできた。一方、人類は対地球外生命体兵器「バトルユニット」の開発に成功。その初の実戦投入機には「ZEOTH(ゼオス)」という名が付けられた。 ・・・そして今、グレインとの新たなる戦いに向けてバトルユニットZEOTHが発進する!! バトルユニットZEOTH●全長16.10m●重量32.94t●空間エネルギー変換固定装置の搭載により、ハイパー発動時に半径200m以内に存在するすべての地球外生命体にダメージを与える事が可能。●シールドエネルギーの利用によって敵の攻撃から身を守り、ダメージを軽減することが可能。●ハイバーニアの使用により超高速空中移動が可能。●敵のパワーユニットを奪うことにより、自機の武器をパワーアップさせることが可能。(※説明書のストーリーより抜粋) システム サイドビューのアクションシューティングゲーム。耐久力制。 奇数面は強制的に進んで行く横スクロール、偶数面はプレイヤー任意で進めていく縦スクロールとなる『沙羅曼蛇』形式。 被弾や敵に衝突等で耐久力が0になるとゲームオーバー。その際のコンティニューは無限。 操作体系 方向キーで自機の移動、並びにショットの方向を任意に指定(4方向)。 Aボタンで自機の高度を調節。 Bボタンで自動連射ショット。素早く二回押すと耐久力2発分消耗して画面上の敵を殲滅するハイパーを使用。 アイテム B(ビーム) :広範囲をカバーし、連射が利くショット。使い勝手抜群。 L(レーザー) :連射が利かないが、高威力のショット。ボス戦で有効。 P(パワーアップ) :自機のショット性能がアップ(3段階まで)。パワーアップが最大の場合、自機耐久力が1回復する。 U(シールドアップ) :自機の耐久力が1回復する。また、耐久力メモリは画面上では最大8までだが、シールドアップや上述のパワーアップを取る事で8以上に増やす事が可能。 評価点 上下左右にショットが撃て、Aボタンで上昇というシステム。敵も左右から現れ、臨機応変に対応していく必要がある。また、自機の操作も最初は戸惑いやすいが、慣れれば思うままに動かす事が可能。このため、やり込めば自在かつ爽快に立ち回る事が可能。 何かとスタイリッシュなフォルムの自機。デモといい、バトルといいモノクロながらも映える。 当時のドット表現技術では結構な表現力だったといえる。 ゲームボーイながら、かなりの大きさを誇るボス群。よく描き込まれており、迫力がある。また、攻撃の種類も豊富かつ激しいので、攻略のし甲斐がある。 強化時のビームは非常に範囲の広いショットを撃つ事が出来、容量の少ない当時のゲームボーイソフトの中では比較的撃ちまくりの爽快感が出ていると言える。 空中で戦うか、地上で戦うか等のプレイスタイルを任意で選べ、自由度が高い。 戦闘ヘリの如く飛行しながら戦うも良し、地上で陸戦型ロボ風に立ち回るも良し。また、後述の難易度の低さから、わざとレーザーで攻略するというプレイスタイルもあり、当時としては結構自由度が高いといえる。 ストーリー性のあるステージ展開。 本作のステージは市街(横スクロール)→地下基地進入路(上から下への縦スクロール)→地下基地(横スクロール)→地下基地脱出路(下から上への縦スクロール)→巨大戦艦群(横スクロール)という構成になっている。市街を制圧し、地下基地に潜り、更に地下基地を攻略、そこから脱出するも、地上にて戦艦群と相まみえる、とひとつのルートを通ってステージが展開していくのが分かる。ゲーム内容とストーリーをうまく融和させている例といえるだろう。 賛否両論点 全体的な難易度の低さ。 自機の初期耐久力が8とかなり高く、またシールドアップや最大パワー時にパワーアップを取る事でさらに自機の耐久力が増えるため、そうそうゲームオーバーになる事はない。 ただし、各ステージのボスは中々激しい攻撃を仕掛けてくる。また、ゲームオーバーになりステージの最初からコンティニューすると、自機のショット、パワーアップは全て初期状態に戻るため、ステージによってはかなり苦戦する。 15分足らずで1周クリアできてしまう点。 上述のように難易度も低いので短時間でスカッと遊びたい時にはいいかもしれないが、ややボリュームが物足りないと感じてしまうのも確か。 ただし、本作はループゲームであるため、プレイしようと思えば何周でもプレイする事は可能。 問題点 横スクロール面について 本作の奇数面は強制横スクロール方式を取っているが、他のゲームボーイの横STGとは異なり、当時の据え置き機の雰囲気を再現したのか、上下にも激しくスクロールしてしまう。 幸いにも画面外から弾を撃たれる事は無いのだが、特殊すぎるスクロール仕様故に、操作に慣れないと不意に上下にスクロールしてしまって敵キャラに激突…という事が頻繁に起こりやすい。 飛行の表現はロボゲーらしさの一つとも取れるが、高度を保つため上下スクロールが頻繁になり、しまいには酔いを起こしてしまうプレイヤーも…。その場合は、前述のように地上で戦うと酔わずにプレイ可。 特に偶数面はちょっと進むとボス戦…、と拍子抜けな短さ。 装備の一つ、「ビーム」が強すぎる。 連射が効き、攻撃範囲も広く、敵を貫通し、そして威力も高いという強力さのため、必然的に装備はビーム一択となる。ステージ1から登場するので、縛りでもない限り、これを取って最終ステージまで進めるのが定石といえる。 ステージ3で「レーザー」が登場するが、連射が効かず攻撃範囲もビームに比べ狭く、耐久力のある敵は貫通しないので、取ってしまうと道中の難易度は一気に上昇する。一応威力はビームの方が高いが、それでも「ちょっと威力が高いかな?」といった程度。しかも、一部雑魚敵はビームの方が早く倒せる(*1)。 攻撃手段の一つ、「ハイパー」の使い道がほとんどない。 Bボタンを素早く2回押すと耐久力を2つ消費して画面中の敵にダメージを与えるハイパーが発動するが、前述の通りビームがそれを補って余りある性能を誇り、しかも自機の2つも耐久力が減ってしまうため、使うような場面はほぼ無い。 難易度設定がない。 例えば、「自機の耐久力の設定」、「クリア後の自機の耐久力の回復の有無並びに回復量」等があると上級者も満足するのではないだろうか。 やり込み要素があまりない。 このゲームに限らず当時の作品はやり込み要素があまりないのが多いのは仕方がないと言えば仕方がないが…。 ただし、前述の通り本作はループゲームであり、周回プレイを重ねる事によってスコアがいくらでも伸びるため、何周もしてスコアアタックをするという遊び方ができる。 総評 機種が機種だけにモノクロなのが惜しまれるが、ロボット物が好きなプレイヤーならスタイリッシュな自機に恍惚としてしまうことだろう。 前述の通り、幅広いプレイスタイルという自由度の高さから隠れた良作であると言える。 惜しむらくは、同社のロボゲー『フォーメーションZ』の陰に隠れがちなところか。 余談 説明書の「アイテムについて」の項目に、ゲーム中には登場しない「バルカン」(Vの字のアイテム)が掲載されている。自機の初期ショットは一度違う武装を取ると戻せなくなるが、開発時ではこのアイテムを取る事により戻せるようになっていたのかもしれない。 また、レーザーの説明が、「障害物と敵を貫通するショット。」とゲーム中の仕様とは異なる説明がなされている。 本作以降ジャレコは長らくの間GBの横STGから手を引く事になるのだが、久しぶりに携帯機でリリースした横STGがとんでもないクソゲーになるとは誰が思っただろうか…。 海外版パッケージイラストは国内版と左右対称になっている。
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